jueves, 9 de febrero de 2017

¿Qué es lo indie?

En general se acepta que el término indie deriva de independent y se refiere a arte y cultura que no esta creado por los canales habituales de su sector: discos de grupos que no están con las discográficas fuertes, películas no financiadas por productores habituales o estudios famosos, libros no publicados por editoriales afianzadas, etc. La idea es que los productos indies suelen ir contracorriente, mostrar cierto grado de rebeldía y frescura al no estar sujetos a las trabas típicas del sector, ni a injerencias externas de los que ponen la pasta habitualmente.

Respecto a los juegos de rol, tendemos a identificar indie con un tipo de juegos concreto FATE, PbtA, etc (o más bien con unas mecánicas de juego concretas) tomando el todo por la parte. Juegos como Lamentations of the Flame Princess, Barbarians of Lemuria, o Labyrith Lord por poner un ejemplo, son juegos de origen indie. Juegos que otrora fueron indies (FATE) ahora son juegos asentados con una fuerte industria alrededor.

Numenera, por ejemplo, es un juego que utiliza mecánicas muy narrativas y un sistema que rompe moldes y no podemos considerarlo indie al estar publicado por una firma fuerte del sector (Monte Cook Games).

Hay que tener en cuenta el peculiar mercado de los juegos de rol donde eres aficionado un día, editor indie otro y editor mainstream al siguiente, porque nos movemos en circuitos pequeños que se solapan con frecuencia.